Ce à quoi ressemblerait le jeu Pokémon ultime selon moi

Voici une liste de tout ce que j'aimerai voir un jour dans un jeu Pokémon qu'il soit sur portable ou "fusion". Qu'en pensez-vous ?
Je pense que la moitié pourrait être fait sur New 3DS s'il arrêtaient de sortir un jeu par an au lieu de deux ans. Au rythme de 1 an la licence sera morte dans moins de 5 ans car les prochains, après Z, seraient 7G
puis remake 4G .
- Vue TPA comme Zelda ou vue FPA sur une future console VR,
- Graphismes "plus vivants" et HD, avec une modélisation 3D (plus aucun put**** d'aliasing qu'on voit de plus en plus à chaque jeu Pokémon),
- affichage 3D tout le temps (si console 3D),
- Ensemble plus vivant, réel et non statique (IA habitants, villes beaucoup plus grandes, plus d'habitation... Même si non accessible),
- Monde plus grand (type Zelda U), caméra libre (Stick C)
- Pas d'éléments hors-monde (Écran de combat, d'évolution, de capture)
- Difficulté (normal, difficile, démoniaque
) définissable au début et modifiable après.
- champions plus forts et avec plus de Pokémon
- Vol réel avec CSVol donc sans Lati@s de ROSA avec plus de chose ex.ville céleste ??! (+choix direct sur écran tactile si pas le temps)
- Système de combat différents : moins calculables et plus aléatoire, plus vivants : déplacement des Pokemon, attaques types animé fait par les Pokémon eux-mêmes.... et tout ça dans le même monde que le joueur (d'où monde plus grand pour place pour les combats avec des terrains d'arènes dans les arènes (comme animé).
Je pense que la moitié pourrait être fait sur New 3DS s'il arrêtaient de sortir un jeu par an au lieu de deux ans. Au rythme de 1 an la licence sera morte dans moins de 5 ans car les prochains, après Z, seraient 7G


- Vue TPA comme Zelda ou vue FPA sur une future console VR,
- Graphismes "plus vivants" et HD, avec une modélisation 3D (plus aucun put**** d'aliasing qu'on voit de plus en plus à chaque jeu Pokémon),
- affichage 3D tout le temps (si console 3D),
- Ensemble plus vivant, réel et non statique (IA habitants, villes beaucoup plus grandes, plus d'habitation... Même si non accessible),
- Monde plus grand (type Zelda U), caméra libre (Stick C)
- Pas d'éléments hors-monde (Écran de combat, d'évolution, de capture)
- Difficulté (normal, difficile, démoniaque

- champions plus forts et avec plus de Pokémon
- Vol réel avec CSVol donc sans Lati@s de ROSA avec plus de chose ex.ville céleste ??! (+choix direct sur écran tactile si pas le temps)
- Système de combat différents : moins calculables et plus aléatoire, plus vivants : déplacement des Pokemon, attaques types animé fait par les Pokémon eux-mêmes.... et tout ça dans le même monde que le joueur (d'où monde plus grand pour place pour les combats avec des terrains d'arènes dans les arènes (comme animé).